3ds Max 2008 PORTABLE

9 December 2007

Author: FahAd Category: Design Tools

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Autodesk 3ds Max Software ist eine leistungsfähige, integrierte 3D Modellierung, Animation und Rendering. Es ist einfach zu erlernen ermöglicht Künstlern zu schnell Rampe für die Produktion.

3 ds den Max wird von Film und Video Künstler, Entwickler, Multimedia Designer (Print und Web), Design Visualisierung Profis, und 3D Enthusiasten zu erreichen atemberaubende Ergebnisse in kürzerer Zeit. 3 ds den Max ist das führende Unternehmen im Bereich 3D Animation für Spiel Entwicklung, Konstruktion Visualisierung, visuelle Effekte und Bildung. Erstellen Sie abwechslungsreiche und komplexe Design Visualisierung. Realistische Zeichen für ein meistverkauften Spiel. Bring 3D Auswirkungen auf die große Leinwand. Autodesk 3ds Max 2008 3D Modellierung, Animation und Rendering Software hilft Design Visualisierung Profis, Spiel Entwickler, und visuelle Effekte Künstler ihre Produktivität zu maximieren, durch die Straffung des Prozesses in der Arbeit mit komplexen Szenen.

3 ds den Max 2008 Software stellt neue Technologie betrachten, und Optimierungen, die zu einer erheblich verbesserten Interaktivität sogar die größten, schwierigsten Szenen. Gemeinsame Aufgaben und Operationen - Auswahl, Material Zuweisung, Umwandlung, die Gruppierung, Klonen, und viele mehr - sind jetzt wesentlich schneller, die 3ds Max 2008 die gestraffte Version der Software überhaupt. Plus, eine neue Szene Explorer wird die Verwaltung von großen Szenen und Interaktion mit Hunderten oder sogar Tausenden von Objekten - weit mehr intuitiv.
Review Rendering
Erstellung beeindruckender Bilder - reale Bilder, schneller. Mit dem Release von 3ds Max 2008, Autodesk enthüllt Review. Dieses leistungsfähige neue Toolset unterstützt iteratives Rendering Workflows durch die Bereitstellung von interaktiven Vorschau Schatten, die 3ds Max Sonne / Himmel Umwelt, und geistigen Strahl ® Architektur und Design Material Einstellungen. Basierend auf der neuesten Game Engine Technologie, Review gibt Ihnen die sofortige visuelle Rückmeldung, die Sie benötigen, um schnell wiederholen.
Unterstützung für die Pipelines und Komplexe Workflows
Schnell verlängern 3ds Max oder die Anwendung mehrere Workflows. Die neue MAXScript ProEditor bietet Ihnen mit einer intuitiven Schnittstelle für die Arbeit mit MAXScript, die Straffung der Arbeitsabläufe Scripting, so dass es leichter zu Autor Skripte, automatisieren und anpassen, 3ds Max. Tieferen Unterstützung für die DWG ™ und FBX ® Dateiformate Ergebnisse in schneller, genauer Import von Daten aus anderen beliebten Autodesk Anwendungen sowie neue Funktionen erleichtern die Arbeit mit dieser importierten Daten.
Künstler - Friendly Modeling
Genießen Sie ein Menü weniger abhängig Modellierung Erfahrung. 3 ds den Max 2008 gibt Ihnen ein strafferes, Künstler freundliche Modellierung Workflow durch eine Sammlung von Hand zu Modellierung UI Optionen, mit denen Sie sich mehr auf den kreativen Prozess.
Erzielen Sie atemberaubende Ergebnisse in weniger Zeit mit Autodesk ® 3ds Max ® Software. 3 ds den Max 2008 dramatisch verbessert Ihre Produktivität durch eine Straffung des Prozesses in der Arbeit mit komplexen Szenen. Dies wird erreicht durch deutliche Verbesserungen in Bereichen wie betrachten, Interaktion, interaktive transformieren und Material Abtretung - ebenso wie durch die Aufnahme neuer, Künstler freundliche UI und Szene verwenden. Die Freigabe ist auch die Einführung von Review, ein Toolset, das interaktive Vorschau der Schatten, die 3ds Max Sonne / Himmel, Architektur und Design und Material Einstellungen.
Darüber hinaus 3ds Max 2008 bietet erweiterte Unterstützung für komplexe Pipelines und Workflows - eine neue, integrierte MAXScript ProEditor macht die Erweiterung und Anpassung von 3ds Max einfacher als je zuvor. Plus, verstärkte DWG ™ Datei - Verknüpfung von Daten unterstützen und stärken, die Interoperabilität mit Anwendungen wie AutoCAD ® 2008, AutoCAD ® Architektur 2008, und Revit ® Architektur 2008 Softwareprodukte. Schließlich ist der Biped Release enthält zahlreiche Verbesserungen, einschließlich neuer Wege der Schichtung Charakter Bewegung und Export zu Game Engines, sowie Tools, die Animateure neuen Grad an Flexibilität im Hinblick auf ihre Biped Riggs.

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